一種可視化程序設計語言UVPL原型的研究與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、人類的需求推動著技術的進步,在軟件開發(fā)的道路上,技術人員們一直都在為了提高軟件開發(fā)效率和軟件對需求變化的適應性而不斷努力著。目前幾乎所有的軟件開發(fā)環(huán)境(IDE)都被稱為是可視化的,如Visual Studio2005,Visual C++6.0,Delphi等,但是它們普遍存在以下不足:第一,它們只是提供進行程序開發(fā)所需的可視化組件,未提供對數據對象及其關系和行為的可視化表達的直接支持;第二,它們只支持用戶界面設計的可視化,對于主要的編

2、碼過程,未能提供可視化支持,程序員還需要逐行輸入代碼。在這種環(huán)境下,對于初學者來說將要花費很長時間進行代碼的輸入、拼寫的校正,尤其是母語為非英語的程序員更不習慣于大量英文的輸入。這就大大增加程序的出錯概率,從而增加調試的時間,影響了開發(fā)效率,同時也影響了程序員對編程概念的理解,不符合真正意義上的可視化程序上的設計。還有一類是圖形化性質的純可視化編程語言,這一類語言往往是針對具體領域(如機器人行為控制)而提供的,比較直觀地表現(xiàn)該領域的功能

3、要求。但是程序結構相當復雜,開發(fā)出的程序難以閱讀和理解,而且圖形編譯器的效率很低。 本文參考了目前較流行的面向對象思想及組件化程序設計,針對一種小語言,定義了一種新的可視化程序設計語言UVPL原型,以控件實現(xiàn)語法單元,根據預定的語法規(guī)則組成一系列的可視化語句。能夠自動生成文本代碼,而且能夠生成指定語言的源程序,如Basic,C,Java,Pascal等,實現(xiàn)編碼過程的可視化,從而大大降低了詞法、語法的出錯率,節(jié)省程序調試時間,提

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