![](https://static.zsdocx.com/FlexPaper/FileRoot/2019-3/6/23/93dc842e-3687-403d-99e5-a139d22b29cb/93dc842e-3687-403d-99e5-a139d22b29cbpic.jpg)
![基于Unity3D的移動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)與應(yīng)用研究.pdf_第1頁(yè)](https://static.zsdocx.com/FlexPaper/FileRoot/2019-3/6/23/93dc842e-3687-403d-99e5-a139d22b29cb/93dc842e-3687-403d-99e5-a139d22b29cb1.gif)
版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、基于移動(dòng)終端的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)是當(dāng)前移動(dòng)應(yīng)用和人機(jī)交互領(lǐng)域備受關(guān)注的熱點(diǎn)之一。移動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)通過(guò)手持設(shè)備或是智能終端,將智能顯示技術(shù)、注冊(cè)跟蹤技術(shù)、虛實(shí)融合技術(shù)、人機(jī)交互技術(shù)融合在一起,使得3D虛擬對(duì)象與用戶所處的真實(shí)場(chǎng)景無(wú)縫連接,大大擴(kuò)增了人們的感知范圍。
現(xiàn)有的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)技術(shù),多采用簡(jiǎn)單的模板匹配方式進(jìn)行標(biāo)識(shí)物的識(shí)別,準(zhǔn)確率較低,受光照和遮擋的影響較大,常導(dǎo)致跟蹤失敗,在實(shí)現(xiàn)移動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)自動(dòng)導(dǎo)覽的過(guò)程中效果不是很理想。為此,本文提
2、出了一種基于Unity3D的移動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)技術(shù),能夠?qū)崿F(xiàn)多種復(fù)雜標(biāo)識(shí)物的自動(dòng)切換識(shí)別,并應(yīng)用于科大信息學(xué)院自動(dòng)導(dǎo)覽系統(tǒng)中。本文主要工作如下:
(1)提出了一種基于Unity3D的移動(dòng)AR自動(dòng)導(dǎo)覽技術(shù),利用Unity3D對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行三維建模,由Vuforia引擎檢測(cè)和跟蹤標(biāo)識(shí)物特征點(diǎn),根據(jù)不同標(biāo)識(shí)物的相對(duì)位置和姿態(tài)信息在視平面上繪制對(duì)應(yīng)的3D模型、設(shè)置動(dòng)畫(huà)、播放視頻,采用虛擬按鈕方式進(jìn)行虛實(shí)交互,并展示了系統(tǒng)環(huán)境搭建的全過(guò)程。<
3、br> (2)設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)了科大信息學(xué)院移動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)自動(dòng)導(dǎo)覽系統(tǒng),并對(duì)其進(jìn)行實(shí)驗(yàn)結(jié)果分析與測(cè)試。采集了學(xué)院的銘牌、展板等近40個(gè)標(biāo)識(shí)物,并在其上疊加相應(yīng)的二維或三維導(dǎo)覽信息。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,該系統(tǒng)能夠在終端連續(xù)移動(dòng)過(guò)程中無(wú)縫切換虛實(shí)疊加的效果,對(duì)光照變化和遮擋處理的魯棒性較好,并且具有延展識(shí)別功能,即便標(biāo)識(shí)物離開(kāi)攝像頭的視野范圍內(nèi),也可以進(jìn)行延展識(shí)別和跟蹤,使得虛擬對(duì)象保持正確的比例和坐標(biāo)位置。
隨著智能終端應(yīng)用的日益廣泛,本文所
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫(kù)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 基于Unity3D的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究.pdf
- 18215.基于unity3d的移動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)早教軟件的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
- 基于Unity3D與Kinect的體感交互技術(shù)應(yīng)用研究.pdf
- 基于unity3D的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在中學(xué)物理教學(xué)中的應(yīng)用研究.pdf
- 53.基于unity3d的虛擬實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)設(shè)計(jì)與應(yīng)用研究
- 基于HLA和Unity3D的視景仿真技術(shù)研究與應(yīng)用.pdf
- 基于Unity3D的游戲開(kāi)發(fā)與設(shè)計(jì).pdf
- 基于unity3d的潛行游戲開(kāi)發(fā)
- 基于Unity3D模擬駕駛系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)與研究.pdf
- 基于Unity3D技術(shù)的虛擬攝影系統(tǒng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于Unity3D的虛擬駕駛系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)與應(yīng)用.pdf
- 12845.基于unity3d的初中歷史教學(xué)案例設(shè)計(jì)與應(yīng)用研究
- unity3d命令手冊(cè)(1)
- 基于Unity3D引擎的FPS游戲開(kāi)發(fā).pdf
- 基于Unity3D的虛擬實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)設(shè)計(jì).pdf
- 移動(dòng)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用研究.pdf
- 基于Unity3D坦克戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于unity3d《叢林冒險(xiǎn)》游戲的設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)
- 基于Unity3D的體感游戲系統(tǒng)的研究.pdf
- 基于Unity3D引擎的虛擬室內(nèi)漫游的研究設(shè)計(jì)與應(yīng)用實(shí)現(xiàn).pdf
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論