基于ArcGIS的地形三維可視化方法的研究與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著GIS應(yīng)用的不斷深入,以二維方式處理三維地形空間數(shù)據(jù)已不能滿足實際應(yīng)用的需求,用戶需要三維可視化、動態(tài)交互地處理、分析、顯示他們的多種地理相關(guān)數(shù)據(jù)。同時,隨著計算機圖形技術(shù)的發(fā)展,三維仿真逐漸完善,三維表示的地形較之平面地圖有更多的優(yōu)越性。體現(xiàn)了地形三維化的趨勢。
  本文對現(xiàn)有國內(nèi)外三維地形生成技術(shù)和可視化技術(shù)進(jìn)行了分析。結(jié)合當(dāng)今三維地形仿真方面的最新發(fā)展,如基于真實地形數(shù)據(jù)的組件式GIS解決方案,對基于視覺感受的三維地形生

2、成技術(shù)以組件化的形式加以實現(xiàn)。本文總結(jié)了數(shù)字地形模型及數(shù)字高層模型建模的基本原理與方法,包括規(guī)則格網(wǎng)地形模型、不規(guī)則三角網(wǎng)地形模型的建模。對三維圖形計算機顯示的基本原理進(jìn)行了討論,詳細(xì)介紹了坐標(biāo)系變換、投影變換和光照模型的基本原理。
  本文選取ESRI公司提供的ArcObjects組件庫,結(jié)合VisualC++6.0,ArcGIS8.3開發(fā)環(huán)境開發(fā)一個具有三維顯示DEM地形表面功能,同時可以疊加影像數(shù)據(jù)進(jìn)行三維場景漫游的系統(tǒng)。該

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