面向通用性的Web3D虛擬展覽館的設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著虛擬現(xiàn)實技術的發(fā)展,利用虛擬現(xiàn)實技術構建網(wǎng)絡虛擬環(huán)境給人們帶來了一種全新的體驗,具有很強的趣味性、交互性和沉浸性,構建網(wǎng)絡虛擬展覽館、虛擬博物館、虛擬校史館、虛擬美術館等成為當前的一種趨勢。利用虛擬展覽館可以將現(xiàn)實中或者虛擬空間中的事物搬到網(wǎng)上來,能夠跨越時空,便于人們參觀和展覽,給人們一種身臨其境的感覺,虛擬展覽館的研究也成了當前的一個熱點。
  虛擬展覽館的構建需要多學科,多技術的融合,其中涉及到平面設計,三維設計,網(wǎng)絡開

2、發(fā)技術,美學設計,結構設計,光學設計等跨學科,跨領域技術,因此完成虛擬展覽館的設計開發(fā)需耗費較大的人力物力。然而,在所有的展覽館設計開發(fā)中有一些元素又可以是共通的,尤其是在初期建模階段,這為虛擬展覽館通用性開發(fā)提供了可行性。
  研究以浙江大學數(shù)字化校園精品文化工程為背景,以軟件開發(fā)的一般流程(需求分析,總體結構設計,功能模塊設計,編程與調(diào)試)為脈絡布局全篇,著重闡釋了Web3D虛擬展覽館設計開發(fā)的通用技術和通用模塊,首先闡述了W

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