虛擬機動態(tài)遷移性能研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著近年來云服務的普及,用戶體驗變得極為重要,針對負載均衡和熱點等問題,需要依靠虛擬機動態(tài)遷移技術來解決問題的同時,保證用戶的體驗。虛擬機動態(tài)遷移流程中,內存由于信息量大且頻繁變化,是整個遷移流程中最復雜的環(huán)節(jié),決定了整個動態(tài)遷移的效率?,F(xiàn)在主流的虛擬機動態(tài)遷移方法是內存預拷貝算法,通過迭代的方式將內存中每輪被更新的臟頁傳輸?shù)侥繕颂摂M機,直到臟頁小于閥值或迭代達到最大次數(shù),才停機拷貝剩余臟頁和其他資源,此時臟頁足夠少,使得服務中斷時間足

2、夠短,能夠保證用戶的體驗。
  傳統(tǒng)預拷貝算法以臟頁為粒度記錄工作集進行迭代傳輸,當臟頁率較高,實際臟數(shù)據(jù)較少時,傳統(tǒng)預拷貝算法表現(xiàn)出迭代次數(shù)太多,總遷移時間太長,占用網(wǎng)絡帶寬太多等問題,針對這一情況,本文對傳統(tǒng)預拷貝算法進行了改進,提出了基于頁內臟數(shù)據(jù)為工作集進行迭代傳輸?shù)腄IP算法,相比傳統(tǒng)預拷貝算法,DIP算法工作集粒度更細,更能準確的反映實際遷移環(huán)境,使得每輪傳輸?shù)臄?shù)據(jù)更少,工作集隨著迭代更快的收斂,最終更快的小于閥值跳出

3、迭代,擁有更高的遷移效率。在此基礎上,本文引入算術編碼和多線程到DIP算法,設計并實現(xiàn)了CDIP算法,并針對不融入算術編碼,迭代第一輪融入算術編碼,整個迭代融入算術編碼三種不同的場景,配合同一組并發(fā)線程進行實驗對比,最終論證出最優(yōu)場景的CDIP算法。
  本文最后先通過實驗數(shù)據(jù)論證了DIP算法相比傳統(tǒng)預拷貝算法擁有較高的遷移效率,然后對引入算術編碼和多線程的三個不同場景進行實驗對比,迭代第一輪數(shù)據(jù)較大適合利用算術編碼壓縮處理,DI

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