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文檔簡介
1、Skyline計算,也稱輪廓查詢,本質是一個多目標優(yōu)化問題,目的旨在發(fā)現(xiàn)給定數(shù)據(jù)集中所有用戶可能感興趣的信息。作為一種基礎的數(shù)據(jù)操作方法,Skyline計算在多目標決策支持系統(tǒng)、導航系統(tǒng)、環(huán)境監(jiān)控、數(shù)據(jù)挖掘等領域有著廣泛的應用。因此,自2001年被提出以來,Skyline計算研究一直是數(shù)據(jù)庫和數(shù)據(jù)挖掘領域許多研究者關注的焦點。
Skyline查詢算法的設計主要受三個因素影響:數(shù)據(jù)特征、運行環(huán)境和設計目標。數(shù)據(jù)特征包含數(shù)據(jù)的生成
2、方式、存儲結構、空間維度及規(guī)模等信息。運行環(huán)境指執(zhí)行查詢操作的計算和網絡環(huán)境,分集中式和分布式兩種。設計目標則包括執(zhí)行效率、漸進性、公平性、友好性等指標。三種因素的交織造成了Skyline計算環(huán)境的復雜多樣性。
目前,已有多種Skyline算法被相繼提出,涵蓋了靜態(tài)和動態(tài)數(shù)據(jù)、固定和移動對象、集中和分布式系統(tǒng)、低維和高維數(shù)據(jù)空間等不同環(huán)境。不過,隨著近年來云計算、傳感網、大數(shù)據(jù)、移動互聯(lián)等技術的飛速發(fā)展,新的應用環(huán)境和需求不斷
3、涌現(xiàn),同時也對以往相對成熟的環(huán)境帶來了影響。面對這種情況,現(xiàn)有算法已難以適應發(fā)展的需要。
本文針對多種環(huán)境下的Skyline計算問題進行了研究與探索,主要研究點包括:集中式靜態(tài)數(shù)據(jù)集下算法效率的提升問題;移動環(huán)境中基于位置依賴的連續(xù)查詢問題;分布式架構下的Skyline計算問題和集中式靜態(tài)數(shù)據(jù)集上的反Skyline查詢問題。主要貢獻如下:
(1)在集中式靜態(tài)數(shù)據(jù)集環(huán)境下,為提升大規(guī)模、高維數(shù)據(jù)集的Skyline計算效
4、率,從算法自身和計算平臺等方面考慮,提出了兩種基于多核并行技術的Skyline算法。第一種算法采用預排序策略,將數(shù)據(jù)集按照任意指定維度排序,然后劃分為多個子集進行并行化處理。第二種算法在第一種算法的基礎上,首先改進了預排序策略,然后通過選擇樞軸點,將數(shù)據(jù)空間劃分為若干區(qū)域,利用區(qū)域支配關系,減少數(shù)據(jù)對象之間的支配測試次數(shù),進一步提高了效率。兩種算法處理過程簡潔,具有較好的漸進性、用戶友好型和可擴展性。實驗結果表明,對于規(guī)模較大、維數(shù)較高
5、的數(shù)據(jù)集,計算效率有較大提升。
(2)在移動環(huán)境下,針對查詢點快速移動時連續(xù)、高效輸出指定搜索區(qū)域Skyline集合的問題,結合數(shù)據(jù)流技術,提出一種基于位置依賴的連續(xù)查詢算法。首先使用R-樹快速更新查詢數(shù)據(jù),然后利用兩次連續(xù)計算時搜索區(qū)域的重疊性構造被動數(shù)據(jù)流,并對新增和失效數(shù)據(jù)分別進行處理,最終連續(xù)輸出Skyline集合。由于充分利用了已有計算結果,算法計算量有大幅下降。實驗結果表明,該算法特別適合計算頻度要求較高的場合,與
6、基于網格索引的算法相比,時間效率隨著數(shù)據(jù)集規(guī)模的增大提升明顯。
(3)在分布式環(huán)境下,針對層次化拓撲結構對等網,研究了分布式數(shù)據(jù)流環(huán)境下的Skyline計算問題,提出了一種由下往上分層匯聚結果的算法。對下層網絡,通過構造路由樹重建了的路由結構,保證在每一跳均能對傳輸?shù)臄?shù)據(jù)進行有效過濾,降低了計算和通信開銷;對上層網絡,采用保序映射的方式將多維數(shù)據(jù)轉換到一維空間并排序,然后依據(jù)上層網絡節(jié)點標識符的大小順序計算,保證了算法的漸進性
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