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![三維動(dòng)畫角色的運(yùn)動(dòng)序列風(fēng)格化研究.pdf_第1頁(yè)](https://static.zsdocx.com/FlexPaper/FileRoot/2019-3/14/17/97da767e-bdfc-4b30-b956-bc4d4f0922ea/97da767e-bdfc-4b30-b956-bc4d4f0922ea1.gif)
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1、隨著動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展,動(dòng)畫角色往往需要極具個(gè)性、夸張等特點(diǎn)的風(fēng)格化運(yùn)動(dòng)。然而,傳統(tǒng)的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)僅能采集人體的真實(shí)運(yùn)動(dòng),難以滿足角色動(dòng)畫的風(fēng)格化需求。目前,風(fēng)格化運(yùn)動(dòng)多依賴動(dòng)畫師的純手工制作,過程耗時(shí)耗力,并且過分依賴動(dòng)畫師個(gè)人技能。本文針對(duì)這一問題,提出了一種面向三維動(dòng)畫角色的簡(jiǎn)單運(yùn)動(dòng)序列風(fēng)格化方法。通過對(duì)采集到的運(yùn)動(dòng)序列進(jìn)行處理,引入獨(dú)立成分分析方法實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)特征的提取,并實(shí)現(xiàn)對(duì)風(fēng)格的編輯,最后再將風(fēng)格化運(yùn)動(dòng)序列映射到動(dòng)畫角色上。<
2、br> 本文的研究工作主要包含以下幾個(gè)方面:
(1)探索基于改進(jìn)的概率主成分分析的運(yùn)動(dòng)序列分割方法。針對(duì)原始運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)的高維特性,首先采用主成分分析的方法對(duì)輸入的運(yùn)動(dòng)序列進(jìn)行降維,將其映射到低維空間中;再考查不同動(dòng)畫幀之間的平均馬氏距離,分析馬氏距離曲線的特征,檢測(cè)出混合運(yùn)動(dòng)序列的分割幀;為增加分割幀的準(zhǔn)確性,引入姿態(tài)相似度,比較當(dāng)前結(jié)果幀和上一分割幀的間距,對(duì)結(jié)果進(jìn)行優(yōu)化。
(2)基于改進(jìn)的動(dòng)態(tài)時(shí)間規(guī)整和Hermi
3、te曲線插值提出一種運(yùn)動(dòng)序列長(zhǎng)度歸一化方法,對(duì)齊長(zhǎng)度不同的運(yùn)動(dòng)序列。以四元數(shù)為運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)的表現(xiàn)形式,在此基礎(chǔ)上定義了幀的相似度。首先通過對(duì)搜索范圍合理的限制,快速簡(jiǎn)便地在兩個(gè)輸入運(yùn)動(dòng)序列中找到一組對(duì)齊幀;再通過Hermite曲線實(shí)現(xiàn)對(duì)根位移曲線的插值,采用四元數(shù)球面插值實(shí)現(xiàn)對(duì)關(guān)節(jié)旋轉(zhuǎn)角度的插值,從而完成運(yùn)動(dòng)序列長(zhǎng)度歸一化工作。
(3)基于運(yùn)動(dòng)序列的風(fēng)格特征編輯實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)序列風(fēng)格化。首先對(duì)輸入的源運(yùn)動(dòng)序列進(jìn)行中心化和白化等預(yù)處理操作
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