基于骨骼定位的人體動作識別算法研究與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、作為一種重要的信息傳遞方式,人體動作識別具有重要的理論研究價值,在智能家居、智能監(jiān)控、視頻游戲等領(lǐng)域有著廣闊的應(yīng)用前景。尤其是在更貼近日常生活的智能家居中,每個人都希望能夠更加直觀的操作家電,這種交互實現(xiàn)的前提就是計算機要能夠通過觀察動作理解人的意圖。最初,動作識別技術(shù)的研究基于二維圖像展開,但是由于二維圖像缺少了一維距離信息,使得特征提取和表示受到很大的局限性,很難從中挖掘出更多的細節(jié)信息。所以有人基于二維圖像進行三維重建,然而三維建

2、模過程十分復(fù)雜。隨著深度傳感器的出現(xiàn),結(jié)合深度圖像和普通光學(xué)圖像可以方便的獲取三維場景信息,且避免了三維重構(gòu)的復(fù)雜?;谏鲜龇治觯菊n題使用微軟提供的Kinect深度傳感器,在其骨骼定位功能的基礎(chǔ)上,設(shè)計適用于家居中的人機交互動作,對識別算法進行研究并實現(xiàn)。
  本文在了解Kinect SDK功能的基礎(chǔ)上,重點研究其骨骼跟蹤功能,利用API獲取關(guān)節(jié)點三維數(shù)據(jù)并構(gòu)建了人體骨架模型,這是后續(xù)研究的基礎(chǔ)?;诠羌軜?gòu)建用于描述人體運動的特

3、征模型是識別的關(guān)鍵步驟,所以本文針對人體結(jié)構(gòu)特點構(gòu)建特征向量,使用特征向量夾角和模比值的組合構(gòu)建特征模型描述人體運動中的角度和相對位置變化,并使用數(shù)據(jù)集對特征模型的區(qū)分度和聚集性進行了驗證。對于動作識別算法的研究是本文的重點。本文根據(jù)特征模型的特點選取了支持向量機(Support Vector Machine,SVM)算法用于動作識別。在對SVM原理了解的基礎(chǔ)上設(shè)計識別流程,對其中的參數(shù)優(yōu)化方法進行了仿真和比較,對比分析得出基于遺傳算法

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