基于J2EE的MMORPG手機游戲框架的設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、近幾年移動互聯(lián)網的高速發(fā)展給移動娛樂產業(yè)帶來了前所未有的機遇。大型多人在線角色扮演游戲以其豐富多樣的玩法與社交體驗深受玩家的喜愛。本論文介紹的框架是一個手機網絡游戲項目的重要組成部分,其設計目標是要建立一個手機網游開發(fā)的基本構架,從而使開發(fā)者專注于具體的業(yè)務模塊開發(fā),加快項目的開發(fā)進度。
  本論文以移動互聯(lián)網的發(fā)展和現(xiàn)狀為基礎,介紹了國內外網游市場情況。并通過全面細致的分析與實現(xiàn)構建了基于J2EE手機網絡游戲數(shù)據。從而補充了目前

2、國內外基于J2EE的手游框架的空缺,并為以后其它手游框架的搭建提供了參考與依據。
  本論文以windows為開發(fā)平臺,采用Java語言作為主要開發(fā)語言,并且采用成熟的軟件工程管理模式進行項目管理。主要實現(xiàn)了手機網游框架中的數(shù)據持久化模塊、功能整合模塊、通信模塊、UI模塊四大模塊。通過模塊間的交互和合作實現(xiàn)了手機游戲中數(shù)據與業(yè)務模塊的集成、客戶端與服務端之間的通信、客戶端的數(shù)據顯示,滿足了目前市場上對手機網絡游戲的具體功能與性能要

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