基于2D視頻流的立體素材融合技術(shù).pdf_第1頁(yè)
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1、近年來(lái),隨著3D技術(shù)的飛速發(fā)展,3D視頻必將代替2D視頻,給人們帶來(lái)絕無(wú)僅有的視覺(jué)盛宴。3D視頻增加的景物深度信息,使得視覺(jué)的逼真感和現(xiàn)實(shí)感增強(qiáng),喜愛(ài)人數(shù)眾多,也因此,眾多影視公司紛紛將3D視頻定為下一步發(fā)展目標(biāo)。3D視頻的關(guān)鍵技術(shù)包括3D視頻內(nèi)容制作、壓縮、編解碼、傳輸、終端顯示技術(shù)等,人們不斷的致力于3D視頻技術(shù)的研究,使得3D視頻相關(guān)技術(shù)已發(fā)展得相當(dāng)成熟,但在3D視頻發(fā)展過(guò)程中有一個(gè)問(wèn)題已逐漸突出并被關(guān)注,那就是3D內(nèi)容匱乏的問(wèn)題

2、。3D內(nèi)容制作也已經(jīng)成為制約3D視頻發(fā)展的關(guān)鍵因素之一。
  為了不影響3D視頻的立體顯示效果,并且降低3D視頻的制作周期和制作成本,目前已有的3D內(nèi)容制作方法有立體拍攝、計(jì)算機(jī)制作3D動(dòng)畫(huà)和2D轉(zhuǎn)3D等。但由于立體拍攝實(shí)現(xiàn)復(fù)雜、計(jì)算機(jī)制作耗時(shí)、2D轉(zhuǎn)3D立體效果不佳等等因素,這些方法并未能很好的解決3D視頻內(nèi)容匱乏的問(wèn)題。
  本文提出一種新的3D視頻內(nèi)容制作方法,即2D+3D立體內(nèi)容制作方法。在該方法中,我們通過(guò)將已有2

3、D視頻與立體素材融合來(lái)產(chǎn)生新的立體視頻,而2D圖片與3D圖片的融合技術(shù)是實(shí)現(xiàn)2D+3D立體內(nèi)容制作的關(guān)鍵技術(shù)。組合視角融合技術(shù)和分視角融合技術(shù)是本文提出的兩種2D圖片與3D圖片的融合技術(shù)。在以上兩種融合技術(shù)的研究基礎(chǔ)上,本文針對(duì)分視角融合技術(shù)提出了一種采用GPU來(lái)進(jìn)行優(yōu)化的立體組合方法,同時(shí)在實(shí)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,結(jié)合平均加權(quán)的圖像融合算法,提出了一種自適應(yīng)融合優(yōu)化算法。該方法不僅使得2D圖片與3D圖片的融合速度更快、圖像立體感更強(qiáng),并能夠很好

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