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![多維空間信息加密之二維化信息的三維化加密算法研究.pdf_第1頁](https://static.zsdocx.com/FlexPaper/FileRoot/2019-3/14/18/885f9c3c-7ccd-417c-b9de-e58f824e14cb/885f9c3c-7ccd-417c-b9de-e58f824e14cb1.gif)
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文檔簡(jiǎn)介
1、象棋在博弈時(shí)變化萬千,無能是中國(guó)象棋還是國(guó)際象棋,都經(jīng)歷了幾千年而經(jīng)久不衰。隨著現(xiàn)代計(jì)算機(jī)技術(shù)的飛速發(fā)展,各種象棋軟件的出現(xiàn),但到目前還沒有人能開發(fā)出一套必勝的象棋軟件,由此可知其中蘊(yùn)含了許多知識(shí)。本論文的研究目的就是通過象棋的博弈原理設(shè)計(jì)出一套多維空間的加密算法。象棋棋盤本身就是一個(gè)二維表格,每個(gè)棋子可以在某個(gè)地方反復(fù)停放,在整個(gè)棋局中,一個(gè)地方就被某些子停放多次,最終以圖形的形式描繪出來就成了一個(gè)三維表格。每步棋都包含一個(gè)起子和落子
2、的兩個(gè)過程,如果走一步棋代表一個(gè)信息,那么這個(gè)信息就由起子和落子兩個(gè)動(dòng)作決定,于是信息就二維化了。整個(gè)棋譜就構(gòu)成了一個(gè)加密信息。
基于這種思想,設(shè)計(jì)出二維化信息的三維化加密算法,在設(shè)計(jì)的過程中逐步完善多維空間信息加密算法理論。
根據(jù)象棋的博弈原理而設(shè)計(jì)出一個(gè)全新的信息加密算法。在信息加密前,對(duì)所有可能用到的原始信息進(jìn)行二維化處理,建立原始信息表。在信息加密時(shí),找出明文在原始信息表中對(duì)應(yīng)二維坐標(biāo)的分量信息,再將
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