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![移動(dòng)視點(diǎn)的多視圖拼接和漫游系統(tǒng).pdf_第1頁(yè)](https://static.zsdocx.com/FlexPaper/FileRoot/2019-3/14/18/25c98cb5-10a7-4869-a7ae-406aaa162e89/25c98cb5-10a7-4869-a7ae-406aaa162e891.gif)
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文檔簡(jiǎn)介
1、多視圖拼接和漫游技術(shù)特別是旋轉(zhuǎn)視點(diǎn)的技術(shù)被廣泛地應(yīng)用圖像獲取的裝置和應(yīng)用中。但是,移動(dòng)視點(diǎn)的多視圖拼接和漫游由于2維射影成像的更加不適定性,仍然是計(jì)算機(jī)視覺(jué)領(lǐng)域中一個(gè)具有挑戰(zhàn)性的問(wèn)題,盡管它在數(shù)字圖像處理和虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域中有更廣泛和更迫切的應(yīng)用需求。
目前在移動(dòng)視點(diǎn)的多視圖拼接和漫游方向應(yīng)用較為流行的方法是基于Harry提出的TIP技術(shù),該方法根據(jù)單幅圖像建立虛擬場(chǎng)景,具有明顯盒狀特征的場(chǎng)景,容易產(chǎn)生變形。本文從計(jì)算機(jī)視覺(jué)的
2、多視圖幾何理論出發(fā),對(duì)移動(dòng)視點(diǎn)的多視圖拼接和漫游技術(shù)中的若干問(wèn)題進(jìn)行了研究。論文的主要研究?jī)?nèi)容及研究成果如下:
1.提出一種平移視點(diǎn)的圖像拼接方法。從基于圖像的建模、繪制和可視化的角度,探討用大區(qū)域的普通透視照片巧妙地拼接起來(lái)并創(chuàng)造一幅特定的多視點(diǎn)全景、立體透視感強(qiáng)地可視化景物圖。重點(diǎn)研究了基于像素和基于特征的SIFT匹配算法,在此基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)了圖像拼接光滑無(wú)縫過(guò)渡的效果,從而實(shí)現(xiàn)平移視點(diǎn)的漫游顯示。
2.提出
3、一種縱向的多視圖插補(bǔ)算法。該算法根據(jù)2D圖像的焦點(diǎn)信息,建立平面射影模型,計(jì)算圖像邊緣點(diǎn)的空間位置,然后利用邊緣點(diǎn)確定射影區(qū)域的空間位置和像素RGB值。實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明該算法對(duì)長(zhǎng)距離真實(shí)場(chǎng)景進(jìn)行建模時(shí).可以有效解決傳統(tǒng)TIP漫游明顯跳躍的不足,具有較強(qiáng)的真實(shí)感。
3.在基于視頻的進(jìn)入式漫游中,重點(diǎn)研究了視頻條帶切割(Ribbon Carving)和滑動(dòng)窗口(Sliding-window)算法,該算法主要包括兩個(gè)部分:提取背景和
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