基于流媒體技術的立體視頻傳輸系統(tǒng)研究與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著互聯(lián)網(wǎng)與多媒體壓縮等技術的快速發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)流媒體應運而生,視頻會議、視頻點播、電話和遠程教育等,己經(jīng)從實驗室逐步應用到商業(yè)領域。然而,當前絕大部分的視頻傳輸系統(tǒng)都只局限于平面圖像,人們卻總是更愿意欣賞逼真的立體視頻,立體視頻與單目視頻相比,增加了景物深度信息表征,能夠增強視覺效果的真實感和逼真度,因此流媒體向立體方向發(fā)展是必然趨勢。
   結合當今先進的流媒體技術和立體顯示技術,本文設計了一種基于網(wǎng)絡的立體視頻解決方案。在視

2、頻傳輸與控制方面,首先采用壓縮率高的編碼方法對采集的視頻進行壓縮,使得數(shù)據(jù)量的大小基本能夠滿足當前帶寬的限制;其次,分析了實時傳輸協(xié)議RTP,總結了開放源代碼JRTPLIB庫的數(shù)據(jù)傳輸流程;同時闡述了網(wǎng)絡擁塞的原因、危害以及TCP擁塞控制技術,采取AIMD算法實現(xiàn)擁塞控制,減少因擁塞而造成的丟包增加。在此基礎上依據(jù)人的視覺原理給出了雙目視覺模擬系統(tǒng),為了克服兩路視頻在網(wǎng)絡傳輸過程中造成的不同步,提出了時間戳匹配算法,其思想就是分析兩路視

3、頻的丟包情況,人為地丟掉一些“多余”的視頻幀,保證兩路視頻的丟包一致,從而確保同步播放。在立體顯示方面,采用頭盔顯示器將兩路視頻立體顯示出來。
   在對RTP/RTCP協(xié)議、視頻編解碼技術、DirectShow、時間戳等流媒體實時傳輸相關技術的研究基礎上,詳細闡述了系統(tǒng)實現(xiàn)的各個環(huán)節(jié),包括流媒體開發(fā)工具DirectShow的原理和開發(fā)的一般步驟;系統(tǒng)開發(fā)流程;視頻采集流程和關鍵函數(shù);視頻編碼實現(xiàn),DirectShow過濾器的開

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