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文檔簡介
1、在三維圖形領(lǐng)域,主要包括三維場景建模,三維場景Render和三維場景編輯三方面.特別是在三維場景Render和三維場景編輯方面,實(shí)時(shí)性、系統(tǒng)性和交互性還存在很大的不足.基于上述不足,該文對(duì)三維場景的解釋、三維場景Render和三維場景交互操作方面進(jìn)行了深入的研究,在系統(tǒng)性和交互性方面取得很大進(jìn)步.為了使交互平滑流暢,提出了在幾何空間中進(jìn)行求交計(jì)算方法;為了使系統(tǒng)具有良好的擴(kuò)展性,提出了節(jié)點(diǎn)注冊方法.該文實(shí)現(xiàn)的主要功能:(1)把一個(gè)VRM
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