基于虛擬肌肉的機(jī)器人視覺(jué)伺服控制研究.pdf_第1頁(yè)
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1、視覺(jué)伺服具有自動(dòng)化、客觀、非接觸和高精度等特點(diǎn),但無(wú)論是基于圖像還是基于位置的視覺(jué)伺服控制方法,都要處理較大的數(shù)據(jù)量,而且算法復(fù)雜,因此尋找有效的算法是當(dāng)前機(jī)器人視覺(jué)伺服研究的主要方向。本文根據(jù)一種新型的視覺(jué)伺服方法——虛擬肌肉,試圖探討建立一種新的基于視覺(jué)信號(hào)的機(jī)器人軌跡生成和控制的方法。論文包括以下主要工作:
  首先,為研究推理該算法、驗(yàn)證其有效性,并為后續(xù)工作打下良好基礎(chǔ),開(kāi)發(fā)軟硬件平臺(tái)。在硬件平臺(tái)中,模仿人類(lèi)雙眼和手臂之

2、間的相互位置關(guān)系,設(shè)計(jì)攝像機(jī)滑動(dòng)導(dǎo)軌;將圖像采集和機(jī)器人控制程序設(shè)計(jì)在VC開(kāi)發(fā)環(huán)境中實(shí)現(xiàn)。設(shè)計(jì)的軟件仿真算法驗(yàn)證平臺(tái)中,通過(guò)運(yùn)動(dòng)學(xué)模型、坐標(biāo)轉(zhuǎn)換等計(jì)算出目標(biāo)物體、機(jī)器人本體的視覺(jué)投影,在一定范圍內(nèi)調(diào)節(jié)目標(biāo)對(duì)象在笛卡兒空間中的位姿,模擬現(xiàn)場(chǎng)工作環(huán)境。軟件平臺(tái)目的是為提高工作效率、減少硬件損耗,為檢驗(yàn)虛擬肌肉算法的準(zhǔn)確性和適用性作準(zhǔn)備。
  然后,根據(jù)目標(biāo)環(huán)境要求和攝像機(jī)采集圖像格式,開(kāi)發(fā)了圖像處理算法程序。圖像處理算法包括底層算法和

3、中層算法兩部分,底層算法針對(duì)通用情況,包括閾值分割、區(qū)域合并和信息生成。中層算法針對(duì)具體任務(wù)設(shè)計(jì),包括利用Hough變換檢測(cè)棱線的方向,從而確定圓孔的方位角和利用基于圖像運(yùn)動(dòng)檢測(cè)鉆頭尖端位置。
  最后,著重研究基于虛擬肌肉的新型機(jī)器人視覺(jué)伺服算法,并把關(guān)節(jié)調(diào)整量在實(shí)際環(huán)境中進(jìn)行實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證。依次分析了虛擬肌肉的特點(diǎn)和原理,并在此基礎(chǔ)上建立和關(guān)節(jié)角映射的數(shù)學(xué)關(guān)系模型;采用模糊控制算法推理虛擬肌肉、關(guān)節(jié)角的輸出,提出用左右圖像中的相對(duì)位

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