![](https://static.zsdocx.com/FlexPaper/FileRoot/2019-3/16/17/f21b9d87-ba08-402d-8bfa-ac59fb0f34af/f21b9d87-ba08-402d-8bfa-ac59fb0f34afpic.jpg)
![團(tuán)隊對抗性游戲決策系統(tǒng)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf_第1頁](https://static.zsdocx.com/FlexPaper/FileRoot/2019-3/16/17/f21b9d87-ba08-402d-8bfa-ac59fb0f34af/f21b9d87-ba08-402d-8bfa-ac59fb0f34af1.gif)
版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、隨著人工智能理論與技術(shù)在軍事對抗和國民生產(chǎn)等領(lǐng)域的廣泛運(yùn)用,多智能體系統(tǒng)已用于諸多問題的求解。當(dāng)前,團(tuán)隊對抗性游戲已成為了智能決策控制研究的焦點(diǎn),如:戰(zhàn)機(jī)空空協(xié)同作戰(zhàn)系統(tǒng)、集群式作戰(zhàn)機(jī)器人和Robocup仿真組足球機(jī)器人等。由于娛樂性、對抗性、動態(tài)性和不確定性,使其成為人工智能和機(jī)器人學(xué)結(jié)合的理想平臺。這些系統(tǒng),有著共同的特征。首先,比賽的形式是敵我雙方陣型的團(tuán)隊博弈,其中每個機(jī)器人是具有決策能力的智能體。其次,在比賽過程中,不但要發(fā)揮
2、自主角色個體技術(shù),而且還能通過合作策略發(fā)揮集體力量。要獲得博弈的勝利,必須集成許多技術(shù),其中,決策系統(tǒng)是機(jī)器人是否具有高智能的體現(xiàn),并且是團(tuán)隊對抗獲勝的關(guān)鍵。本文對團(tuán)隊對抗性游戲決策系統(tǒng)展開研究,從團(tuán)隊的個體決策來實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊的整體協(xié)作入手,本文設(shè)計了團(tuán)隊成員的雙層決策模型,包括團(tuán)隊成員的高層協(xié)作策略和交互層基本行為策略?;陔p層模型的決策系統(tǒng)簡化了決策內(nèi)容的設(shè)計與學(xué)習(xí),增強(qiáng)了推理的能力,主要內(nèi)容包括: (1)為團(tuán)隊成員設(shè)計交互層基
3、本行為策略,團(tuán)隊成員通過執(zhí)行交互層基本行為策略反映高層協(xié)作策略的整體意圖,是高層協(xié)作策略學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)。本文采用Java規(guī)則引擎和遺傳編程學(xué)習(xí)方法,設(shè)計交互層基本行為的混合策略控制模型,提高決策系統(tǒng)的易擴(kuò)展、易修改性和自學(xué)習(xí)、自適應(yīng)的能力。設(shè)計一種面向行為的、機(jī)器自翻譯的TableRex語言,對遺傳編程個體決策控制程序進(jìn)行編碼,提高遺傳編程個體程序解析、執(zhí)行和進(jìn)化操作的效率。 (2)在交互層基本行為策略的基礎(chǔ)上,根據(jù)博弈論的沖突分析
4、或相互影響的決策理論,提出了基于隨機(jī)博弈的團(tuán)隊Agent協(xié)作強(qiáng)化學(xué)習(xí)算法,解決全自主控制方式下的團(tuán)隊成員高層協(xié)作策略的學(xué)習(xí)問題。同時,本文通過人工智能的存儲方法,解決多Agent強(qiáng)化學(xué)習(xí)算法中組合空間和聯(lián)合行為對存儲空間的“維數(shù)災(zāi)難”性問題,建立人工神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)存儲組合狀態(tài)和聯(lián)合策略到長期得益矩陣的Q值映射。 本文的研究選用RoboCode坦克仿真引擎作為驗(yàn)證平臺,設(shè)計Robocode團(tuán)隊的組織結(jié)構(gòu)和及其成員體系結(jié)構(gòu),團(tuán)隊內(nèi)的通訊協(xié)
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 具有對抗性的群體突發(fā)事件應(yīng)急決策研究.pdf
- 自適應(yīng)旁瓣對消系統(tǒng)的對抗性能研究.pdf
- 基于立體多畫顯示的隔網(wǎng)對抗性虛擬仿真系統(tǒng)的設(shè)計與實(shí)現(xiàn).pdf
- 論公民基本權(quán)利的對抗性.pdf
- 樓盤競品對抗性說辭10.01
- 對抗性水壓人工肌肉機(jī)械關(guān)節(jié)的設(shè)計與驅(qū)動試驗(yàn).pdf
- 偵察火控系統(tǒng)的電子對抗性能仿真分析.pdf
- 對抗性亞類項群運(yùn)動競賽特征研究.pdf
- 局部結(jié)構(gòu)因素對抗性消聲器性能影響的研究.pdf
- 高溫對抗性和敏感小菜蛾DNA的損傷作用.pdf
- 對抗性網(wǎng)絡(luò)中的安全數(shù)據(jù)傳輸
- 對抗性項群代表項目競技能力特征的比較研究.pdf
- 論宋朝政府對民變的非軍事對抗性策略
- 不同熱處理對抗性淀粉結(jié)構(gòu)及相關(guān)功能的影響.pdf
- 對抗性環(huán)境下多機(jī)器人協(xié)作關(guān)鍵技術(shù)的研究.pdf
- 同場對抗性集體項群比賽中的攻守轉(zhuǎn)換過程.pdf
- 2006第15屆男籃世錦賽中國男籃身體對抗性研究.pdf
- 阿特拉津?qū)剐灾参锢俏膊莸湫蜕硖卣鞯挠绊?pdf
- 對抗性項群比賽中競技表現(xiàn)的階段性“漲落”現(xiàn)象
- 對抗性項群比賽中競技表現(xiàn)的階段性“漲落”現(xiàn)象.pdf
評論
0/150
提交評論