視景可視化及漫游技術的研究與實現.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩81頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、虛擬現實技術(Virtual Reality)是20世紀末才興起的一門嶄新的綜合性信息技術。而視景可視化仿真則是虛擬現實的一種表現形式,它實時的三維空間表現能力、自然的人機交互式操作環(huán)境以及給人帶來的身臨其境感受,將從根本上改變人與計算機之間枯燥、生硬和被動的現狀,使人能以視、聽、觸等人類習慣和自然的方式來感受和認識計算機生成的虛擬世界,促進人與環(huán)境的交流,從而更深入地開發(fā)人類的智慧。這就是三維實時校園漫游技術的魅力,應該是未來校園規(guī)劃

2、的發(fā)展方向。
   數字校園在“數字城市”的環(huán)境下提出的概念,是數字城市的重要組成部分。虛擬校園是虛擬現實技術在數字校園建設的具體應用,近年來也成為了最受矚目的研究內容之一,因此對虛擬校園的研究具有相當重要的理論意義和現實價值。本文在分析了視景可視化技術發(fā)展及應用情況的基礎上,重點研究了視景仿真理論知識與場景生成技術、模型數據庫優(yōu)化技術和人機交互技術如碰撞檢測技術等,基于Creator/Vega平臺,編寫了可選路徑的漫游程序。本

3、課題首次提出可選路徑的漫游技術,并將其應用到可視化校園場景當中。并首次將人機工程學理論與可視化校園的漫游相結合,使可視化校園更具理論與實際意義。
   論文的主要研究內容是:首先,考慮到三維視景可視化校園漫游的現實意義,結合實際情況,進行設計并提出了設計方案,給出了設計流程圖。運用現有的GoogleEarth軟件獲得校園準確的尺寸數據、靈活運用紋理映射技術、外部引用技術、billboard廣告牌技術、模型數據庫優(yōu)化技術等三維建模

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論