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1、分類號(hào):密級(jí):學(xué)校代碼:學(xué)號(hào):1016520131130j遣掌師耗大學(xué)教育碩士專業(yè)學(xué)位論文游戲化教學(xué)在高中信息技術(shù)課堂的應(yīng)用研究作者姓名:專業(yè)方向:導(dǎo)師姓名:劉艷現(xiàn)代教育技術(shù)王健副教授2O15年6月遼寧師范大學(xué)碩士學(xué)位論文摘要隨著信息技術(shù)的飛速發(fā)展和教育信息化的快速推進(jìn),信息技術(shù)已經(jīng)成為大眾的一項(xiàng)基本技能。作為國家基礎(chǔ)教育的義務(wù)教育也將信息技術(shù)作為fj必修課,它不同于傳統(tǒng)的課程,目前信息技術(shù)課的教學(xué)模式和教學(xué)方法仍處于探索階段。因此,作
2、為一線教師必須對(duì)信息技術(shù)課程有一個(gè)新的認(rèn)識(shí),在實(shí)際的教學(xué)工作中對(duì)教學(xué)方法和教學(xué)模式不斷探究、創(chuàng)新,以適應(yīng)課程發(fā)展的需要。本文研究的游戲化教學(xué)并不是新創(chuàng)的教學(xué)模式,而是利用游戲本身的元素和特點(diǎn),將游戲成分加入到教學(xué)設(shè)計(jì)中來,以便達(dá)到輔助教學(xué)的目的,激發(fā)學(xué)生的內(nèi)在興趣,促進(jìn)有意義的學(xué)習(xí),進(jìn)而提高教學(xué)效果和教學(xué)效率。新課標(biāo)要求教育要著重培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)、提高信息處理能力,游戲化教學(xué)將“樂”字貫穿學(xué)習(xí)始終,使得教師教學(xué)和學(xué)生學(xué)習(xí)都充滿活力,真
3、正實(shí)現(xiàn)寓教于樂,順其自然的培養(yǎng)了上述兩方面能力。本文以筆者自身多年的日常教學(xué)實(shí)踐為研究基礎(chǔ),從高中學(xué)生的生活實(shí)踐及信息技術(shù)課程的特點(diǎn)出發(fā),結(jié)合國內(nèi)外對(duì)游戲化教學(xué)的研究現(xiàn)狀,總結(jié)游戲化教學(xué)在信息技術(shù)課程教學(xué)中的基本模式,針對(duì)信息技術(shù)課程應(yīng)用不同的游戲化教學(xué)模式做了方向性拓展。在與游戲化教學(xué)相關(guān)的教育技術(shù)理論支撐下,從教學(xué)內(nèi)容、學(xué)習(xí)者分析、教學(xué)目標(biāo)等方面闡述了游戲化課堂教學(xué)的設(shè)計(jì)思路。游戲化教學(xué)的核心是教學(xué),教學(xué)設(shè)計(jì)是研究的核心,通過對(duì)教學(xué)
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