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文檔簡介
1、3dsmax踢腳線和石膏線踢腳線和石膏線在前面的幾個實例中,我們已經(jīng)為讀者深入分析了放樣建模的相關(guān)知識點,相信讀者對放樣建模已經(jīng)有了較為深入地了解,接下來,將帶領(lǐng)各位網(wǎng)友進(jìn)入另一個系列——3dsmax2011放樣建模實戰(zhàn)演練系列,在該系列中,將為讀者講解怎樣將放樣建模應(yīng)用到實際的工作中。與上個系列相比,該實例更注重實例的實用性,實例不是以工具內(nèi)容,而是以實際的工作流程來安排結(jié)構(gòu)。實例來源于實際的工作案例、網(wǎng)友提問和各大論壇關(guān)注度較高的問
2、題,對模型的分析不僅僅停留在表面操作步驟,更對每部分操作進(jìn)行深入分析,使讀者不僅了解怎么做,還知道為什么這么做。希望本系列實例,能夠使各位網(wǎng)友放樣建模的操作水平有所提高,并希望各位網(wǎng)友能夠多提寶貴意見,大家共同探討、共同進(jìn)步。創(chuàng)建踢腳線和石膏線放樣建模是一種被廣泛應(yīng)用于建筑行業(yè)的建模方法,基于放樣建模的特點,踢腳線、石膏線等模型通常會使用放樣建模方法來創(chuàng)建。在了解放樣建模的網(wǎng)友看來,使用放樣建模方法創(chuàng)建踢腳線或石膏線之類的模型是相當(dāng)簡單
3、的,只要了解放樣建模最基本的工具就可以了。實際上要使模型更準(zhǔn)確、更優(yōu)化,需要進(jìn)行很多設(shè)置。這些設(shè)置不需要花多少時間,但卻可以使用更簡化的模型、更為快速準(zhǔn)確地完成相關(guān)建模工作,要知道,在建筑模型創(chuàng)建中,簡單、快速、準(zhǔn)確是相當(dāng)重要的。在本實例中,將為讀者講解創(chuàng)建踢腳線和石膏線的方法,在進(jìn)行本實例之前,讀者需要首先下載素材文件。1.提取路徑型放樣建模由路徑型和截面型組成,在創(chuàng)建踢腳線和石膏線時,截面型很容易得到,因為同一個建筑物中,踢腳線和石
4、膏線的截面型是相同的,而且截面型也較為簡單。但是每間屋子的結(jié)構(gòu)不同,怎樣得到準(zhǔn)確的路徑型呢?Section工具是一個很好地解決辦法,該工具可以通過網(wǎng)格或多邊型對象基于橫截面切片生成圖形。因為踢腳線和石膏線的路徑型其實就是建筑物內(nèi)墻體的截面,所以使用該工具可以快速得到準(zhǔn)確路徑型,以下將介紹該工具的實際操作方法。(1)運行3dsmax2011,打開本書附帶光盤“建筑源文件.max”文件。該模型為一個簡化的室內(nèi)模型,尚未創(chuàng)建踢腳線和石膏線,在
5、本實例中,將創(chuàng)建踢腳線和石膏線。(3)在Front視圖中調(diào)整截面的位置。技巧:建筑模型對精度的要求相當(dāng)嚴(yán)格,建筑物的單位通常為mm(毫米),使用MoveTransfmTypeIn對話框可以使用輸入?yún)?shù)的方法精確移動對象位置,踢腳線的高度為100mm,那么截面型的高度也是100mm,在Top視圖中繪制的Section對象生成于坐標(biāo)平面,即高度為0mm,而截面型位于路徑的中央,所以當(dāng)路徑型的高度為50mm時,截面型的底部與地面持平,該操作保
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