海上搜救模擬器中近海溢油的實時仿真與可視化研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、海上搜救模擬器可用于搜救人員培訓與模擬演習,最終達到檢驗各級搜救中心編制的海上搜救應急預案、檢驗搜救計劃、完成海上搜救輔助決策以及搜救后評估的目的,提高海上人命救助水平。海上溢油處理模塊及其實時仿真和三維可視化是海上搜救模擬器的重要組成部分。
   本文通過對近海劃定海域潮流數(shù)值模擬和對溢油數(shù)學模型的研究,提出了近海溢油的實時仿真和三維可視化算法。作者采用C++語言,基于Visual Studio2005和Open Scene

2、Graph(OSG)2.8視景開發(fā)環(huán)境,實現(xiàn)了對近海劃定海域溢油運動的實時仿真和三維可視化。本文的主要工作總結為以下三個方面:
   1、研究了現(xiàn)有的潮流數(shù)值計算算法,劃定一片近海海域,并根據(jù)其潮波特性來模擬它的潮流場。在數(shù)學模型方面本文采用Leendertse J.J.提出的一種二維單層流體力學數(shù)學模型來模擬近海潮流,并采用隱式方向交替法進行差分離散。首先在生成的大規(guī)模海面場景的基礎上進行近海潮流數(shù)值計算,從而得到劃定海域每個

3、時刻的潮流場。
   2、對近海溢油的運動過程進行了實時仿真。本文通過研究現(xiàn)有溢油數(shù)學模型,實現(xiàn)了海面油膜的擴展、漂移、蒸發(fā)和乳化的組合計算,得到了每個時刻油膜的運動參數(shù)。在溢油初期,油膜自身擴展采用Fay擴展模型,直至油膜達到最大面積;油膜漂移、蒸發(fā)和乳化計算自溢油發(fā)生后就一直進行。
   3、提出一種新的海面溢油三維可視化算法。本文結合海浪的真實感繪制算法,采用OSG的紋理烘焙技術將溢油動態(tài)數(shù)據(jù)綁定到一張紋理圖片,再

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