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文檔簡(jiǎn)介
1、隨著數(shù)字技術(shù)的不斷發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)覆蓋率的不斷提高,網(wǎng)絡(luò)游戲越來(lái)越受到人們的關(guān)注和喜愛(ài),游戲的類(lèi)型更是成“百花爭(zhēng)鳴”之勢(shì)。在這蓬勃發(fā)展的景象之中一款款優(yōu)秀的游戲如雨后春筍般不斷涌現(xiàn),使人們享受著數(shù)字世界帶來(lái)的“碩果”,并為之“津津樂(lè)道”。在這些“百花爭(zhēng)艷”的游戲中,有一類(lèi)游戲以其極高的“人氣”受到了廣大玩家的追捧。這類(lèi)游戲就是Multiplayer Online Battle Arena Games,縮寫(xiě)為MOBA,中文譯為:“多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)
2、技游戲”。其中,游戲角色在MOBA游戲中的地位可謂重中之重。
玩家對(duì)游戲的喜愛(ài)主要原因在于玩家的情感需求在游戲中得到應(yīng)驗(yàn)和滿足,對(duì)于MOBA這類(lèi)角色為主的游戲來(lái)說(shuō),其游戲角色承載了玩家更多情感需求。本文就是根據(jù)這一現(xiàn)象,從分析玩家在進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)對(duì)角色的情感需求出發(fā),探討MOBA游戲角色設(shè)計(jì)是如何迎合情感需求的,從而體現(xiàn)MOBA游戲角色設(shè)計(jì)的情感價(jià)值。正所謂“有需求就有市場(chǎng)”,玩家在操作游戲時(shí)即能獲得良好的視覺(jué)體驗(yàn);又能獲取屬
3、于自己的情感價(jià)值,成為了MOBA游戲角色設(shè)計(jì)的內(nèi)在“推動(dòng)力”。
《英雄聯(lián)盟》作為目前市面上“最火”的MOBA游戲,成為了筆者研究MOBA游戲角色設(shè)計(jì)的最好實(shí)例。對(duì)于《英雄聯(lián)盟》角色設(shè)計(jì)的情感體現(xiàn)方式,筆者主要通過(guò)兩方面進(jìn)行分析,即:角色設(shè)計(jì)的外在情感價(jià)值體現(xiàn)方式與角色設(shè)計(jì)的內(nèi)在情感價(jià)值體現(xiàn)方式。從游戲角色表層的造型、顏色、動(dòng)作、語(yǔ)言到深層次的“人文”情懷等,由表及里,由淺到深,挖掘角色設(shè)計(jì)背后的真正情感“故事”,這也是文章的重
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