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![基于隱喻的智能可穿戴產(chǎn)品交互設計研究.pdf_第1頁](https://static.zsdocx.com/FlexPaper/FileRoot/2019-3/6/23/1b6e0027-9581-43c1-8088-2ab715edcd20/1b6e0027-9581-43c1-8088-2ab715edcd201.gif)
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文檔簡介
1、智能可穿戴產(chǎn)品作為一種整合到用戶穿戴中的便攜式智能電子設備,因其功能強大,攜帶方便,環(huán)境適應性強等特點正逐步進入用戶的生活。隨著用戶需求的逐步提升,在“以用戶為中心”的設計主旨下,產(chǎn)品的交互設計、交互體驗受到用戶的更多關注。由于智能可穿戴產(chǎn)品形式多樣、操作行為復雜,因此其交互系統(tǒng)的易認知性和操作友好性就顯得尤為重要。本文以交互理論為基礎,研究了如何借助隱喻的表達方式進行智能可穿戴產(chǎn)品的交互系統(tǒng)設計。
本文首先對隱喻的概念、隱喻
2、的相關要素以及隱喻性的認知過程進行研究,并通過相關案例分析總結出隱喻在產(chǎn)品設計中的作用。其次對交互設計中的隱喻表達及隱喻表達的分類進行分析,并歸納總結出隱喻性的交互設計實現(xiàn)原則和實現(xiàn)方法。再次對智能可穿戴產(chǎn)品的基本特性、行為模式及交互行為方式進行分析,在此基礎上構建了基于隱喻的智能可穿戴產(chǎn)品交互設計模型。最后運用此交互設計模型針對駕駛人群的可穿戴產(chǎn)品進行了具體的設計。
總之,本文對交互設計中的隱喻、表達分類及實現(xiàn)方法等做了分析
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