基于skyline的三維景觀信息系統(tǒng)的設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著“數(shù)字城市”戰(zhàn)略的實施,城市三維景觀已從理論模型的研究階段過渡到軟件產(chǎn)品的開發(fā)應用階段,地理信息系統(tǒng)技術發(fā)展也十分迅速,已成功應用到社會經(jīng)濟建設的許多領域。
  本文針對目前“數(shù)字城市”面臨的“數(shù)據(jù)量大、任務繁重、硬件要求高、開發(fā)周期長、標準不統(tǒng)一”等難題,依據(jù)系統(tǒng)開發(fā)的原則,結合“數(shù)字城市”建設的需求,對數(shù)字城市三維景觀信息系統(tǒng)進行了總體設計,并從軟件架構、軟硬件選配、系統(tǒng)的實施計劃等方面做了詳細的說明。同時,針對城市景觀模

2、型的特點,從三維地形模型和三維地物模型的構建著手,提出了一個相對經(jīng)濟快捷的三維景觀模型的構建方法,即基于ArcGIS根據(jù)樓層高度值直接構建白模,然后在skecth up中快速建模,最后在skyline軟件中創(chuàng)建三維景觀。整個實施過程從基礎數(shù)據(jù)預處理、紋理采集、模型創(chuàng)建到三維場景建立,都結合生產(chǎn)實際,摸索出高效便捷的方法,極大地提高了工作效率,確保了成果質(zhì)量;在系統(tǒng)開發(fā)方面,選用主流軟件和開發(fā)語言,不僅解決三維模型數(shù)據(jù)的海量存儲,而且開發(fā)

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