基于Skyline的三維景觀系統的構建.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著我國城市化進程深入發(fā)展,城市的建設和管理日益面臨新的要求和挑戰(zhàn)。利用數字化信息化的手段對城市進行管理和決策支持漸漸成為了主流,“數字城市”概念也就應運而生。作為數字城市一部分的城市三維地理信息系統也逐漸成為地理信息系統(GIS)領域的研究熱點。
  本文依據系統開發(fā)的原則,結合“數字城市”建設的需求,以上海某實驗區(qū)為例,對城市三維景觀系統進行了構建和研究,并詳細介紹了系統的設計思路和實現過程中用到的關鍵技術。首先對系統整體的構

2、建進行設計,總結設計流程,研究功能需求和實現方法,制定合理的部署方案。然后就是著手數據的準備,三維景觀模型的構建是整個系統的基礎,為此本文從三維地形模型和三維地物模型的構建著手,探討了三維景觀模型的構建方法。將實驗區(qū)地物模型基礎數據導入3DMAX,合理添加貼圖,制作三維地物模型(.x文件),為在三維場景中達到較好顯示效果,需要把.x文件轉換成.xpl2文件,通過IIS進行發(fā)布。將影像數據、數字高程模型進行統一坐標系、重投影等前期處理,添

3、加到Skyline軟件的Terra Builder模塊中,經過編輯處理操作,生成具有金字塔結構的三維地形模型即.mpt格式的文件,通過Terra Gate進行發(fā)布。然后在Terra Explorer Pro中,根據三維地形模型即.MPT文件、三維地物模型即.xpl2文件和二維矢量模型的發(fā)布路徑進行加載,生成包含數字城市三維模型的數據集即.FLY文件。最后,在三維景觀模型建立的基礎上,采用jQuery對界面進行布局和設計,利用Terra

4、Developer對三維系統進行開發(fā),借助ArcGIS JavaScript API調用Rest服務實現二維加載和操作,從而初步實現了三維基本操作、鷹眼、數據管理、空間分析、信息查詢定位等功能。
  城市三維景觀系統以直觀的三維景觀代替了抽象的地圖符號,這就使得地圖超出了傳統的地理信息符號化、空間信息水平化和地圖內容靜止化的狀態(tài),進入了動態(tài)、時空變換、多維的可交互的地圖時代。同時,三維地理信息系統技術的日益成熟為海量優(yōu)秀的三維模型

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