23 在3ds max中使用繪制變形命令_第1頁(yè)
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1、在3dsMax中使用繪制變形命令中使用繪制變形命令“繪制變形”命令是3dsMax版本中新增的編輯命令,繪制變形是一種細(xì)化網(wǎng)格的建模工具,它的特點(diǎn)是通過(guò)使用筆刷來(lái)推、拉、松弛模型上面的頂點(diǎn)使曲面產(chǎn)生變形效果。使用這個(gè)工具的感覺(jué)就像是雕塑家使用刻刀在泥胚上進(jìn)行雕刻,不過(guò)這種工具對(duì)操作者的要求較高,效果控制比較困難,適合于制作生物組織器官等表面不規(guī)則的模型。如圖635所示使用“繪制變形”命令編輯的模型。注意:繪制變形不可以設(shè)置動(dòng)畫(huà)效果如圖63

2、6所示為“繪制變形”卷展欄中一些編輯命令。圖636“繪制變形”卷展欄“推拉”:將頂點(diǎn)移入對(duì)象曲面內(nèi)(推)或移出曲面外(拉)。推拉的方向和范圍由“推拉值”設(shè)置所決定。提示:在繪制時(shí)按住鍵可推拉的方向。“變換軸XYZ”:指定相應(yīng)的變換軸之后,對(duì)頂點(diǎn)的推或拉操作,將會(huì)使頂點(diǎn)沿著指定的軸進(jìn)行移動(dòng)。“推拉值”:確定每一次(單擊并拖動(dòng)鼠標(biāo)繪制)推拉操作應(yīng)用的方向和最大范圍。當(dāng)該數(shù)值大于0時(shí),繪圖變形為凸起效果;當(dāng)該數(shù)值小于0時(shí),繪圖變形為凹陷效果,

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