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文檔簡介
1、復雜的虛擬場景仿真中,需要調(diào)用種類多樣、存儲量巨大的數(shù)據(jù)源,且多種數(shù)據(jù)源實現(xiàn)和支撐平臺各不相同,如何實時顯示大數(shù)據(jù)量的模型元素、實現(xiàn)用戶界面對仿真場景的操控,以及后臺數(shù)據(jù)之間的交互調(diào)用,是復雜仿真場景交互控制技術(shù)中亟待解決的技術(shù)難題。本文首先在分析了目前主流的虛擬視景仿真平臺的基礎上,對虛擬視景的建模、控制與顯示技術(shù)展開了深入研究;其次,在VC6.0開發(fā)平臺下,通過MFC實現(xiàn)對Vega API的調(diào)用,實現(xiàn)對虛擬視景的控制,重點對虛擬場景
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