從立體電影空間感的實現(xiàn)看新時期完整電影理論發(fā)展.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、3D立體電影(Three-dimensional Stereoscopic Film)從2008年開始悄然闖進了中國市場,于是一場有關3D立體電影的革命開始了。從第一部進入我國市場的3D立體電影《地心歷險記》開始,國內市場上3D立體電影就占據了相當比重的票房收入。國際大導演詹姆斯·卡梅隆指出:“2009年將成為立體電影元年?!痹?009年底,他推出了創(chuàng)作12年之久的《阿凡達》,創(chuàng)下全球突破20億美元的票房記錄。
  早在幾十年前,

2、安德烈·巴贊在進行電影本體論的論述時提出“完整電影”這一概念,概念性地指出了電影的終極形式。在巨大的票房收入和技術革新的歷史時期,我們不得不關注在數字新時代下3D立體電影的發(fā)展,并重新審視電影的發(fā)展,即“完整電影”的神話,以及這樣的技術發(fā)展條件下,其對相關領域的發(fā)展影響。電影技術的發(fā)展史,也是“完整電影”神話實現(xiàn)的過程,現(xiàn)今的3D立體電影是完整電影神話實現(xiàn)過程中,在視覺成像技術發(fā)展上的一次革命,它從原來實驗室當中雜耍般的玩意一越登上了歷

3、史舞臺,并被大眾所接受。
  本文從技術的角度入手,總結歸納了3D立體電影影像的技術發(fā)展、成像原理和制作方式,以及在新時期的數字時代下完整電影的發(fā)展狀況。本文創(chuàng)造性地分析了3D立體電影影像空間形式的構造技術,提出了3D立體電影影像空間形式構造的技術特點。并且結合相關理論,提出立體影像這種空間形式的構造滿足受眾對3D立體電影觀影的心理需要。在文章的最后,筆者提出數字時代3D立體電影成像技術對電影與相關產業(yè)發(fā)展的影響,并且對當代完整電

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