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![基于WEB 3D多人建模平臺(tái)協(xié)同沖突分析與研究.pdf_第1頁(yè)](https://static.zsdocx.com/FlexPaper/FileRoot/2019-3/14/17/76c47330-3c1c-45ef-9954-5666b7f84471/76c47330-3c1c-45ef-9954-5666b7f844711.gif)
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文檔簡(jiǎn)介
1、基于web的3D設(shè)計(jì)過程中,為了快速建立滿足設(shè)計(jì)需求規(guī)范的三維場(chǎng)景,系統(tǒng)不僅需要提供對(duì)多角色協(xié)同設(shè)計(jì)的支持,還需要提供對(duì)設(shè)計(jì)需求規(guī)范設(shè)置和對(duì)場(chǎng)景模型依賴關(guān)系約束的支持,這就帶來(lái)了一定的問題和挑戰(zhàn),具體則是如何在支持3D模型依賴關(guān)系和設(shè)計(jì)需求規(guī)范的條件下能夠自動(dòng)維護(hù)多人協(xié)同設(shè)計(jì)的場(chǎng)景狀態(tài)一致性。
而由于3D模型屬性的多樣性,模型依賴關(guān)系的復(fù)雜性,B/S架構(gòu)下協(xié)同沖突實(shí)時(shí)檢測(cè)時(shí)機(jī)選擇的困難性,和沖突自動(dòng)解決依據(jù)的不確定性都增加了問
2、題解決的難度。本文在相關(guān)研究工作基礎(chǔ)上,提出全新的協(xié)同規(guī)范性沖突及相關(guān)概念,可配置的多設(shè)計(jì)視圖實(shí)現(xiàn)方法,基于業(yè)務(wù)規(guī)則的協(xié)同規(guī)范性沖突解決方案,以及基于動(dòng)態(tài)優(yōu)先權(quán)和操作轉(zhuǎn)換的協(xié)同編輯類沖突、協(xié)同依賴性沖突自動(dòng)解決方法。
本文主要研究工作如下:
(1)協(xié)同規(guī)范性沖突分析和研究
在相關(guān)研究工作的基礎(chǔ)上,本文從協(xié)同項(xiàng)目和用戶的角度提出了新的在協(xié)同業(yè)務(wù)需求約束下的設(shè)計(jì)工作,并因此造成的協(xié)同規(guī)范性沖突相關(guān)問題分析;除此
3、之外還有基本的協(xié)同編輯性沖突和基于模型依賴關(guān)系的協(xié)同依賴性沖突問題分析。
(2)可配置3D協(xié)同設(shè)計(jì)視圖構(gòu)建
3D多人協(xié)同建模是指由不同角色的設(shè)計(jì)人員協(xié)同進(jìn)行3D場(chǎng)景的設(shè)計(jì)工作,對(duì)設(shè)計(jì)人員來(lái)說,不同的角色關(guān)注的重點(diǎn)不一樣,對(duì)系統(tǒng)來(lái)說則需要提供對(duì)不同角色協(xié)同設(shè)計(jì)的支持,本文通過建立特定權(quán)限協(xié)同用戶與場(chǎng)景模型資源之間的映射關(guān)系來(lái)解決這一問題。
(3)基于動(dòng)態(tài)優(yōu)先權(quán)和操作轉(zhuǎn)換的協(xié)同處理機(jī)制
在沖突問題分析
4、的基礎(chǔ)上,本文提出了基于業(yè)務(wù)規(guī)則的協(xié)同規(guī)范沖突的實(shí)時(shí)檢測(cè)和自動(dòng)解決方法;同時(shí)以更好地保證用戶操作意愿為目標(biāo),對(duì)現(xiàn)有的協(xié)同編輯性沖突和協(xié)同依賴性沖突的檢測(cè)和解決方案進(jìn)行了改進(jìn)和優(yōu)化,提出B/S架構(gòu)下基于動(dòng)態(tài)優(yōu)先權(quán)和操作轉(zhuǎn)換的沖突自動(dòng)解決方法。
(4)協(xié)同整體驗(yàn)證框架
在解決了以上具體問題之后,接下來(lái)要做的就是如何整合以上不同類型的沖突方案并使得系統(tǒng)平臺(tái)具有一定的可擴(kuò)展性,本文在分析不同類型沖突的問題和特點(diǎn)之后給出了協(xié)同
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