三維動(dòng)畫電影《波魯魯》的角色動(dòng)作系統(tǒng)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、角色動(dòng)作是動(dòng)畫創(chuàng)作的靈魂,縱觀每部動(dòng)畫影片,角色時(shí)時(shí)刻刻都在進(jìn)行動(dòng)作表演。作為動(dòng)畫師,要學(xué)會如何將自己頭腦中的創(chuàng)新思維和設(shè)計(jì)觀念賦予角色,通過動(dòng)作的表達(dá),使原本虛擬的思想產(chǎn)物轉(zhuǎn)變成性格鮮明、形象生動(dòng)、活靈活現(xiàn)的角色。
  然而作者在指導(dǎo)與制作動(dòng)畫電影《波魯魯》的過程中,往往發(fā)現(xiàn)動(dòng)畫師存在對角色肢體動(dòng)作的設(shè)計(jì)不夠靈活、對面部表情不夠重視、角色總體的動(dòng)作運(yùn)動(dòng)節(jié)奏把握不足等一系列問題。正是這些典型的問題導(dǎo)致中國在國際舞臺上被稱為動(dòng)畫大國

2、而非動(dòng)畫強(qiáng)國,因?yàn)槲覀冸m然已有量的積累,卻沒有質(zhì)的飛躍。因此,針對這些問題,本文首先對動(dòng)畫角色的幾種常見動(dòng)作形式進(jìn)行詳細(xì)地闡述,對影響角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律的基本理論知識進(jìn)行梳理。其次,分析項(xiàng)目《波魯魯》的各種需求,使動(dòng)作設(shè)計(jì)風(fēng)格朝著一個(gè)方向進(jìn)行制作。最后,作者以實(shí)際影片制作為出發(fā)點(diǎn),提出在動(dòng)畫制作前,動(dòng)畫師要融入角色表演,深入分析劇本和需求,體會角色的性格特點(diǎn)、心理活動(dòng),靈活運(yùn)用運(yùn)動(dòng)規(guī)律的知識,使角色生動(dòng)起來,尤其重視角色運(yùn)動(dòng)過程中的個(gè)性化動(dòng)作

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