三維紙盒CAD交互設(shè)計(jì)關(guān)鍵技術(shù)研究.pdf_第1頁(yè)
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1、當(dāng)前,國(guó)內(nèi)和國(guó)際流行的一些三維包裝紙盒CAD軟件幾乎都是進(jìn)行二維設(shè)計(jì)三維展示,并未實(shí)現(xiàn)真正意義上的三維設(shè)計(jì)。本課題以VC++6.0為平臺(tái)結(jié)合OpenGL函數(shù)庫(kù)進(jìn)行本系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)。本課題研究的核心是三維紙盒的交互設(shè)計(jì),在交互設(shè)計(jì)理論研究的基礎(chǔ)上完成了系統(tǒng)的設(shè)計(jì)。課題圍繞三維建模和交互式設(shè)計(jì)等一些關(guān)鍵問(wèn)題進(jìn)行了如下研究:
   首先,對(duì)本課題所涉及到的交互技術(shù)方法和理論進(jìn)行闡述。然后,對(duì)三維紙盒的建模和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進(jìn)行研究。由于紙盒由不同

2、形狀且封閉的面組成,并且面由點(diǎn)、線組成,所以采用基于三維面模型的邊界表示法描述每個(gè)面節(jié)點(diǎn)的幾何信息,用紙盒結(jié)構(gòu)樹(shù)描述紙盒節(jié)點(diǎn)的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),此方式為后續(xù)的交互式操作提供了技術(shù)開(kāi)發(fā)的基礎(chǔ)。
   完成三維紙盒的建模和存儲(chǔ)后,對(duì)三維紙盒中的交互式設(shè)計(jì)做了研究,包括紙盒的點(diǎn)、線、面拾取、紙盒的交互式編輯(盒型面的添加、刪除、面節(jié)點(diǎn)之間的關(guān)系修改等)、交互式紋理映射編輯等等。菜單技術(shù)、定位技術(shù)、定值技術(shù)、拖曳技術(shù)、橡皮條技術(shù)在上述功能的實(shí)現(xiàn)

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