基于GPU的深度圖像后期繪制與合成系統(tǒng).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、本文構建了一個基于GPU的深度圖像后期繪制與合成系統(tǒng),集成了與深度圖像相關的后期合成技術與繪制算法。深度圖像中每個像素包含多個采樣點信息(如深度、不透光率等),針對隨之而來的存儲問題,我們采用AT緩存算法壓縮深度圖像,有效控制中間結果占用的顯存,并提高后續(xù)運算效率。為實現(xiàn)深度圖像的鏡頭特效,本文提出了深度圖像空間分布式光線跟蹤景深算法和自適應時間采樣動態(tài)模糊算法,以交互甚至實時的速度繪制高質量的景深和動態(tài)模糊效果。同時,我們實現(xiàn)了兩類后

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