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文檔簡介
1、近年來,手機游戲越來越火熱。2013年開始,不少的手機游戲取得非常成功的成績,資金空前聚集,大型游戲公司進(jìn)駐手游行業(yè)。業(yè)內(nèi)人士預(yù)測,手游的市場規(guī)模將于2013年超過頁游,市場規(guī)模達(dá)百億,并于2015年左右超過端游。傳統(tǒng)的端游大型公司開始在手游市場布局,希望自己能把端游的優(yōu)勢延續(xù)到手游市場中去。手游的研發(fā)成為了當(dāng)前移動互聯(lián)網(wǎng)上最熱門的投資項目。
為了在手游行業(yè)占據(jù)一席之地,網(wǎng)易公司在線游戲事業(yè)部啟動了一系列的手游項目開發(fā),其中“
2、洪荒部族”這款游戲是交給新人開發(fā)的一款移動平臺塔防類的網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲基于Cocos2dx游戲引擎開發(fā),并在游戲引擎之上開發(fā)了數(shù)個功能模塊,并在這些功能模塊的基礎(chǔ)上完成了整個游戲的開發(fā)工作。游戲在Cocos2dx的基礎(chǔ)上實現(xiàn)了自定義的動畫系統(tǒng)提高了游戲開發(fā)速度,并且增加了引擎不具備的事件回調(diào)功能。除此以外還在游戲系統(tǒng)中設(shè)計了碰撞檢測,單位尋路等功能模塊,并且對這些算法做出了性能優(yōu)化。在游戲中,“洪荒部族”還實現(xiàn)了一個用于不同組件之間消息同
3、步與異步通信的消息總線模塊和一套UI系統(tǒng)。在客戶端之外,“洪荒部族”還實現(xiàn)了一套服務(wù)器端的軟件負(fù)責(zé)存取游戲玩家的數(shù)據(jù),防止玩家作弊,并提供了玩家之間相互對戰(zhàn)以及排名的功能。游戲的客戶端和服務(wù)端都使用了大量的腳本技術(shù)來加快游戲開發(fā)的效率。在數(shù)據(jù)存儲上,使用了Mongo數(shù)據(jù)庫,利用其獨特的面向?qū)ο筇匦蕴岣吡碎_發(fā)效率。
“洪荒部族”的開發(fā)完成度較高,包含了建筑建設(shè),兵種制造,卡牌收集,PVE對戰(zhàn),PVP對戰(zhàn)五大模塊。玩家可以在游戲中
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