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文檔簡介
1、機器人世界杯是一個世界性的機器人足球比賽,其鼓勵人工智能及相關領域的研究。而視覺系統(tǒng)作為足球機器人的主要感知設備,其性能的好壞對機器人性能的發(fā)揮起著決定性作用。
隨著機器視覺的作用越來越顯著,人們對圖像處理的研究越來越深入。由于小型組足球機器人視覺系統(tǒng)對識別的準確性,實時性,以及對現(xiàn)場環(huán)境的適應性的要求,使得它是一個很好的研究機器視覺的平臺。
本項目的目的是開發(fā)一個供湖北工業(yè)大學的足球機器人隊使用的視覺系統(tǒng)的
2、工作原型。因為現(xiàn)存的小型組足球機器人的視覺系統(tǒng)通常是利用計算機對攝入的圖像進行處理,計算機一邊要進行圖像的數(shù)據(jù)采集,一邊要對圖像進行各種算法的處理,圖像的處理所需的運算,大量的占用了CPU的時間,從而影響了識別響應的實時性,并且由于足球機器人快速的運動和激烈的對抗,要求視頻捕獲頻率為30幀/秒,即必須在16ms內(nèi)完成視覺信息處理、通訊、動作規(guī)劃等一系列任務,以形成下一周期的比賽策略,這對視覺系統(tǒng)的實時性提出了更高的要求,一些時間復雜度高
3、的算法和大量占用CPU時間的方法很難直接使用。因此本文提出了基于FPGA的視覺系統(tǒng)。本文以FPGA為平臺,使用VHDL硬件描述語言設計并實現(xiàn)了一種基于YCbCr色彩空間的算法。該系統(tǒng)不僅滿足了視覺系統(tǒng)對實時性、穩(wěn)定性和準確性的需求,還為系統(tǒng)提供了靈活性,可以根據(jù)需要對系統(tǒng)內(nèi)部邏輯功能進行配置。不僅如此,基于FPGA的視覺系統(tǒng)大大縮小了視覺系統(tǒng)的規(guī)模,更有助于系統(tǒng)的穩(wěn)定、攜帶和調(diào)試。
實驗結果證明所設計的小型組足球機器人視覺
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