基于圖文關(guān)系的連環(huán)畫文化轉(zhuǎn)型研究_2614.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、本文以20世紀(jì)80年代傳統(tǒng)連環(huán)畫的式微與漫畫繪本形式的興起為主要線索依據(jù),基于圖文關(guān)系研究了連環(huán)畫向漫畫繪本的文化轉(zhuǎn)型。除了對轉(zhuǎn)型的外部條件與契機(jī)的探尋,本文還引入“空間敘事學(xué)”的視點(diǎn)深入辨析了文化轉(zhuǎn)型的內(nèi)在動(dòng)因。
  本研究借用布氏場域理論將連環(huán)畫置于特定的文化語境中進(jìn)行整體考量,分析了場域斗爭下的社會主導(dǎo)意識形態(tài)對連環(huán)畫發(fā)展帶來的重要影響,為之后探尋轉(zhuǎn)型外因打下基礎(chǔ)。對連環(huán)畫基本圖文特征的分析總結(jié)中發(fā)現(xiàn)其后期文化價(jià)值的轉(zhuǎn)變趨勢

2、,而基于此又探尋了連環(huán)畫向漫畫繪本轉(zhuǎn)型的外部因素即文化與社會格局轉(zhuǎn)型下大眾文化帶來的讀圖時(shí)代,市場經(jīng)濟(jì)下的消費(fèi)意識引導(dǎo)著大眾審美趣味的變遷。引入“空間敘事學(xué)”的視點(diǎn)對連環(huán)畫與漫畫、繪本間的圖文關(guān)系進(jìn)行了詳細(xì)的比較研究,發(fā)現(xiàn)它們因圖文結(jié)構(gòu)的不同導(dǎo)致了圖像敘事邏輯與敘事策略的分歧,而由此又形成了不同的閱讀體驗(yàn)與審美感受。漫畫與繪本有著更強(qiáng)大的圖像敘事能力,而二者的意識形態(tài)價(jià)值取向也更符合大眾視域下的消費(fèi)觀念與審美趣味。這便是文化轉(zhuǎn)型的內(nèi)部動(dòng)

3、因也是根本原因??偨Y(jié)了連環(huán)畫現(xiàn)代轉(zhuǎn)型呈現(xiàn)的新文化價(jià)值,發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)連環(huán)畫圖像敘事的價(jià)值取向分歧,正是多元文化中漫畫與繪本各自呈現(xiàn)出的圖像敘事的特點(diǎn)所在。對漫畫與繪本純圖像敘事策略的對比也體現(xiàn)出圖文關(guān)系與形式功能相統(tǒng)一的重要性。通過找尋傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化對接的突破口意識到尋根意識與審美回歸的重要性,希望漫畫與繪本作為新的文化承載與傳播媒介,使傳統(tǒng)連環(huán)畫的精髓在文化轉(zhuǎn)型中得以承續(xù),而漫畫與繪本的創(chuàng)作也能根植于民族傳統(tǒng)文化,在文化全球化的大背景中找到

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