從兒童賭博任務看3~5歲兒童情感決策的發(fā)展特點.pdf_第1頁
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1、西南大學碩士學位論文從兒童賭博任務看3~5歲兒童情感決策的發(fā)展特點姓名:李小晶申請學位級別:碩士專業(yè):發(fā)展與教育心理學指導教師:李紅20070401P暇南大學碩士學伶論文中文摘臻及時獎勵的誘惑練合得失做出飪乖j選擇比克B&逃避懲罰的沖幼做出有利選擇要簡單得多。具體考察發(fā)璦,在王E彝任務AB中,3,4、5爹,L耋表現(xiàn)出顯蓉蠡擘發(fā)展佳差舞。這幫說驤3~4歲是兒童情感決策的“快速發(fā)展期”,也說明兒童抵制當前濺惑根據(jù)長遠結聚進行選擇的能力譙4歲

2、后直到5歲仍然還在不斷黨善。實驗二主要考察獎懲顛率霹,‘璧決策熬影響。藏樣跫被試肉菠話,讓勇籜∞名3~5籮Jb黧完成做出了相腳調整后的上E向、逆向任務(AC和AC’),在保持總的得失數(shù)量不變的情況下,把實驗一中繳臃B和B’的媛遲刺激(獎勵/懲罰)出現(xiàn)頻率從30%提高剿70%成為紙牌C釋C’。結合實騷~、二的數(shù)據(jù)避行分析后發(fā)瓏,JL童對延遲刺激的頻率程囊敝感;在懲銹,贊勵總量不變的情況下,延遲懲罰頻率的增加會促進3歲兒意成績的顯著提高,而

3、延遲獎勵頻率的增加對3JL蘸的成績沒有明娥影響;對予4—5歲幼兒兩富,獎勵和懲罰頻率的增加都套懿僮其骰出更霧更快的正確選擇。實驗三主要考察獎懲數(shù)最對兒童決策的影響。60名3~5歲兒童完成任務AD和AD’,任務璇詩是在得失惑量和實驗二(AC和AC’)糖弼約情況下,調整紙牌C和C’的獎勵和懲弱的數(shù)鼙——搬D和D’兩副紙牌嗣定刺激膚l:2擴大為13。通過和實驗二的結果進行阮較,我們發(fā)現(xiàn);在總體得失數(shù)量相嗣的情況下,即時刺激數(shù)量差彈的加大對兒煮

4、的決策沒有鼴著的影響;3歲,k藏和4、5歲JL黧的年齡差異照著,4歲兒童翱5歲,L童在博感決策能力上的發(fā)袋還是存在水平上的差異的,4歲JL童的選擇偏好會受延遲懲鋝數(shù)鼙的影響,而5歲』b鬟的決策更加穩(wěn)定而不容易受單方馓因素變化的影響。綜會三個研究掰褥到靜結黎,我們可以德劍以F結論:134羅時期是,L童情感決策能力盼快速發(fā)展時勰:4籮l:主后J0童的情感決策能力發(fā)展列一個較商的水平,但仍肖繼續(xù)發(fā)展。2,L耋對皴攀昀增加努簸感。在褥失憩壤不變

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