虛擬器件仿真與建模方法的研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著遠程教育的發(fā)展,虛擬實驗技術的研究得到越來越多的重視.建構虛擬實驗系統(tǒng)的難點是建立具有可擴展性、復用性、完備性的虛擬器件仿真模型.當前的虛擬器件建模方法有很多局限性,將面向對象仿真方法、組件技術和Agent理論結合為建立具有良好的可擴展性、復用性、完備性的虛擬器件模型提供了可能.系統(tǒng)理論和離散事件系統(tǒng)形式理論是對虛擬實驗系統(tǒng)及虛擬器件進行分析及建模的理論基礎和方法論.面向對象的仿真方法根據(jù)組成系統(tǒng)的對象及其相互作用關系來構造仿真模型

2、,模型對象表示實際系統(tǒng)中相應的實體,與人們認識客觀世界的自然思維方式極為一致,因而增強了仿真模型的直觀性和易理解性.面向對象的虛擬器件模型具有封裝性、可擴充性和可重用性等優(yōu)點.組件技術提供了粒度更大的可重用性、更好的封裝性.基于組件的虛擬器件模型實現(xiàn)了仿真模型與仿真引擎的分離,對虛擬器件的行為特性能更準確表達.基于Agent的虛擬器件模型,不僅具有良好的封裝性和可重用性;而且具有自主性、智能性等特征,能更真實地仿真物理器件.另外由于Ag

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